Lang erwartet … so liest man ein Level in einem 2D Jump and run Game ein

Der Code ist, wie üblich in c# geschrieben, in Java würde er nicht besonders abweichen hin und wieder eben andere Syntax.
C++ liegt natürlich noch näher dran. Hier habt ihr aber ein Problem da der Code auf das schöne Mircosoft Presentation Foundation eben WPF System aufgebaut ist und in in Form die Objekte etwas anders machen müsst. Trotzdem ist der Code leicht verständlich auf für c++ ler.
Kurze erklärung dazu. Der Code liest aus einer Text datei bestimmte chars aus. Bei einem Punkt macht er garnichts. die Zahlen 0-9 dienen als Hintergrund Objekte usw usw Eine genaue Erklärung zum Code gibts im Post darüber.
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Archives: March 2011
So liest man ein Level in einem 2D Jump and run Game ein Teil-1
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