Archives: April 2011

Meine erste Homepage durch html

Published on: April 21, 2011
Categories: Internet & Web
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Die erste Webseite in html

Dieser Artikel soll einen kleinen Einstig in Sachen HTML bieten. Im bezug wie man eine Webseite erstellen kann ist dies hier also ein Grundpfeiler. HTML ist, wenn man es ganz genau nimmt, keine Programmiersprache sondern eine statische Auszeichnungssprache. HTML dient der Strukturierung von Texten, bietet aber auch die Möglichkeit Grafiken und multimediale Inhalte einzubinden; das heißt, nur mit HTML Kenntnissen könnt ihr bereits die schönsten statischen Webseiten erstellen.
 

 
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Window Settings

Published on: April 20, 2011
Categories: XNA
Tags: No Tags
Comments: 1 Comment

Window Settings

Bildschrimauflösung auslesen:
 int screenWidth;
 int screenHeight;
 screenWidth = device.PresentationParameters.BackBufferWidth;
 screenHeight = device.PresentationParameters.BackBufferHeight;

Window Einstellungen:
 graphics.PreferredBackBufferWidth = 500;
 graphics.PreferredBackBufferHeight = 500;
 graphics.IsFullScreen = false;
 graphics.ApplyChanges();
 Window.Title = “GAMENAME”;

So liest man ein 2D Level ein Teil-2

Published on: April 15, 2011
Categories: Spiele Programmierung, XNA
Tags: No Tags
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Level einlesen, die Beschreibung

Okay, wegen nachfragen hier doch noch die Erklärung.
Grundsätzlicher Gedanke hinter dem Ganzen ist, dass man sich Arbeit erspart was das Erstellen von mehreren Levels angeht.
Wenn man ein 2D Game mit verschieden Level erstellt müsste man im Spiel selbst eine Implementierung dieser vornehmen. Dies ist Aufwendig, Umständlich und bietet zur Laufzeit nur schwer Möglichkeiten Anpassungen vorzunehmen. Dazu kommt das man bereits im Quellcode selbst entscheiden muss wie viele Levels es geben soll. Schreibt man sich einmal einen Level Editor oder auch nur ein kleines Tool welches Textdateien einlesen kann seit ihr hier sehr viel flexibler. Natürlich muss es nicht bei einer Textdatei bleiben. Ein anderes Programm zum Erstellen dieser ist auch schnell geschrieben.
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